Test : Saviors of Sapphire Wings/Stranger of Sword City Revisited, Switch

par | 1/04/2021 | Articles, Articles à la une, Jeux video, Nintendo, Pc, Test Pc, Tests Nintendo | 0 commentaires

Sorti le 19 mars 2021 sur Switch et PC par NIS America et développé par le studio Experience, Saviors of Sapphire Wings/Stranger of Sword City Revisited est une réédition améliorée de jeux sortis sur PC respectivement en 2010 (sous le titre de Student of the Round) et 2014 (sous le titre de Stranger of Sword City).

Saviors of Sapphire Wings/Stranger of Sword City Revisited

 

 

GenreRPG

 

Développeur : Experience

 

Éditeur : NIS America

 

SupportsSwitch, PC

 

Classification : 12+

 

Date de sortie : 19 mars 2021

Synopsis :

Saviors of Sapphire Wings raconte l’histoire des chevaliers de la table ronde et de leur combat contre Ol=Ohma. Défaits par ce dernier lors d’un ultime combat, le héros Xeth revient en se réincarnant 100 ans plus tard. Fort de ce renouveau, il devra assembler autour de lui de nouveaux compagnons afin de vaincre définitivement le mal qui est parvenu à étendre son emprise sur le monde.

Stranger of Sword City Revisited quant à lui conte les aventures d’un malencontreux voyageur dont l’avion a disparu dans un portail dimensionnel pour se retrouver dans le monde d’Escario. Le héros est alors sauvé par la Guilde des Étrangers et découvre qu’il a en lui un pouvoir spécial très recherché à Sword City.

Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited est une compilation de dungeon-crawler. Un genre qui n’est que que trop représenté et qui rappellera pour certains les soirées jeux de rôles avec les amis, ou certains jeux datant maintenant de plusieurs dizaines d’années, malgré un renouveau sur consoles portables et smartphones ces derniers temps.

Saviors of Sapphire Wings nous plonge dans une aventure à l’histoire plaisante mais qui ne va pas révolutionner le genre. La trame narrative classique, et même prévisible, est compensée par un character design poussé où chaque compagnon à vos côtés sera définis par son histoire et sa personnalité et non simplement par sa fonction.

Le fait d’apprendre à les connaitre aux travers de discussions, de repas pris ensemble va vous permettre d’augmenter vos liens et leurs permettre de gagner de l’XP plus rapidement, mais également d’apprendre des compétences d’équipe utiles en combat.

Lors de l’intégration de ceux-ci, ils vous sera possible de modifier leur nom, apparence mais aussi leurs classes et leurs points de compétences, vous permettant de composer une équipe à votre image.

 

Lors des combats, votre équipe est composée de 6 combattants, divisée en deux groupes : l’un en avant qui va combattre en priorité au corps-à-corps et l’autre qui sera composé des combattants à distance et supports. Ainsi placé, vous serez prêt à affronter les nombreux pièges présents dans les donjons. Lors de leur exploration, il vous sera possible à certains points de poser des appâts afin d’attirer des ennemis plus coriaces qui vous permettront de trouver des coffres remplis d’items. 

La difficulté des combats est bien présente, mais la possibilité de sauvegarder n’importe quand, de changer la difficulté ou d’accéder aux tutoriaux à tout moment permettra aux néophytes du genre de pouvoir s’en sortir.

 

Stranger of Sword City Revisited reprend dans l’ensemble la construction de Savior of Sapphire Wings que ce soit dans les combats ou dans la construction des personnages et de l’équipe (mais cela n’est pas étonnant dans un bundle de deux jeux du même studio). Là où la différence principale réside est dans le traitement de l’histoire qui est bien plus sombre et mature.

Un des points bienvenu dans la conduite de l’équipe est la gestion de l’âge de vos différents compagnons. Si vous choisissez un frère d’armes jeune, celui-ci aura trois vies tandis qu’un compagnon âgé n’aura droit qu’à une seule vie et donc le risque de disparaitre définitivement s’il vient à mourir. Les plus anciens, à la différence des novices, auront des points bonus plus importants à attribuer. Toute la difficulté résidera dans le fait de composer une équipe équilibrée. Elle devra vous permettre de venir à bout des donjons sans risquer de perdre vos équipiers en court de chemin, tout en ayant suffisamment d’expérience pour aller jusqu’au bout.

 

Les donjons, justement, sont assez labyrinthiques et recèlent de nombreux pièges, en plus d’être variés et assez grand. Cela amènera à bien devoir gérer vos équipements car une fois arrivé au bout, vous devrez faire le chemin inverse et bien souvent, le chemin aura changé. Ce qui pourra potentiellement vous gêner lorsque vous y retournerez afin de farmer de l’équipement et de l’expérience, qui est un composant essentiel du jeu. Les monstres ne laissant pas de pièces d’équipements derrière eux mais seulement de l’expérience et de l’or. Les équipements sont chers et une autre solution pour s’en procurer sera de tendre des embuscades à vos ennemis à des points spécifiques de la carte. 


Jeux Similaires

Adeptes des dungeon-crawler, je ne peux que vous conseiller Vaporum, un jeu à l’aspect steampunk assez prenant et servi par une ambiance réussie. Dans un genre plus similaire aux jeux testés, Etrian Odyssey est un bon choix pour les possesseurs de 3DS. Si vous n’êtes pas familier du genre et que vous voulez vous y essayer, alors posez vos mains sur Demon Gaze II, un RPG accessible, aussi développé par le studio Experience inc.

A noter que Saviors of Sapphire Wings/Stranger of Sword City Revisited est totalement en anglais ce qui pourrait freiner, ceux ayant du mal avec la langue de Shakespeare !

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